Heroes of Might and Magiс III и автор музыки Paul Romero

эта графика знакома каждому и роднее ее нет :-)
эта графика знакома каждому и роднее ее нет 🙂

В этом году (2019) исполнилось 20 лет самой моей любимой игре «Heroes of Might and Magiс III». Этот юбилей со всем миром решил отпраздновать и создатель музыки героев Paul Romero, дав концерты во всех уголках нашего земного шара. Его музыка волшебна, завораживает и очень знакома тем, кто не раз и не два штурмовал подземелья и подбирал лучшие артефакты для своего Героя. Замки и Цитадели, подземелья и призрачные драконы — нам есть что вспомнить! Предлагаю включить музыкальную композицию ниже и начать читать статью. Итак,

Астрологи провозгласили неделю Меча и Магии!..

Добро пожаловать в оплот!

Давайте знакомится, автор музыки этой по-сути культовой игры является Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero). Именно он, еще будучи подостком, так постарался, чтобы мы всегда узнавали эту музыку.

Профессиональный пловец, американский автор и композитор, вовсе не похожий на классического композитора, хотя тоже исполняющий Листа, Рахманинова и Шопена. Это скала, сидящая за роялем, способна пошатнуть даже самые стойкие отряды нечисти.

автор этой культовой музыки культовой игры
автор этой культовой музыки культовой игры

Конечно, в России, и не только, очень популярна 3 часть этой игры. Она стала культовой еще в году своего выхода (1999г) и остается такой же по сей день.

В 1990-х годах было смелым решение написать музыку для компьютерной игры с оркестром и хором, ведь тогда считалось, что музыка для игр — это всего лишь фон, на который не обращают внимание, но только не на эту…

строения Замка
строения Замка

Сам автор говорит, что любимая мелодия — это тема Замка.

Мне нравится, как мелодия поднимается вверх, а аккорды меняются от мажора к минору. В итоге музыка получается элегантной, героической, но при этом не напыщенной.

Пол Ромеро

Многие композиции для игры Пол придумал благодаря вдохновению от разных мелодий и направлений, например:

Та мелодия, которая уже играет — это тема Оплота, вдохновение пришло от армянской народной музыки и воображение того, как Клеопатра сплавляется вниз по Нилу на древнем военном корабле.

Тема для Замка была создана подобно кирпичикам замка, сильная, имперская музыка, но без пафоса:

Тема для Башни была создана благодаря вальсу №1 Шостаковича, именно в этой теме передается мрачное настроение вальса:

Тема Инферно подобна языкам пламени, которые раздувает ветер до небес, закручивая музыку и превращая в огненный торнадо:

Тема Некрополя была придумана благодаря диснеевскому аттракциону «дом с привидениями» и произведению Листа «пляска смерти». Мотив самой мелодии основан на старом католическом произведении «Dies irae» используемый в церкви:

Тема Темницы — мысли о концерте для фортепиано с оркестром №3 Прокофьева и музыке Ромео и Джульета:

Тема Цитадели — желание сделать ее сильной и мужественной, подобно сильному и гордому королю, который встает с трона и оглядывает своим взором необъятные территории своего королевства:

Тема Крепости — должна была оставлять ощущение коварства внезапного нападения асассина, постепенно перерастая в величие и заметность рыцарей в золотых доспехах:

— Как композитор, я рад, что моя мелодия сделала кого-то счастливым. Это похоже на работу шеф-повара — он или она были бы очень взволнованы, если бы кто-то наслаждался их едой. И художник пришел бы в восторг, если людям нравятся его картины. Или мать будет счастлива, если другие люди полюбят ее детей.

Пол Ромеро

А легендарная тема битвы, знакомая каждому, толкает на совершение подвигов:

Эти и другие произведения из этой легендарной и культовой игры навсегда останутся с нами и в наших сердцах. Мы, как последние эльфы, покидающие Средиземье и уходящие в Валинор.

Мы — эпоха, эпоха Героев Меча и Магии III

Не забудьте поставить палец вверх и подписаться на канал, если у вас побежали мурашки от прослушивания этих произведений и вы сами из этой эпохи.

FIJN

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.